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无限法则

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无限法则是一款TPS第三人称射击类游戏,无限法则的游戏中有着各种细节玩法,场景中的掩体或道具都可以为玩家提供便利,而无限法则的故事将在不久的未来,虚拟实景技术在军事、医疗、航空领域进行了深入的运用
  • 游戏大小:1.95G
  • 运行系统:Win7
  • 上市时间:2017/11/27
  • 更新时间:2017/12/5
  • 游戏分类:网游客户端
  • 游戏厂商:
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无限法则是一款TPS第三人称射击类游戏,无限法则的游戏中有着各种细节玩法,场景中的掩体或道具都可以为玩家提供便利,而无限法则的故事将在不久的未来,虚拟实景技术在军事、医疗、航空领域进行了深入的运用。

游戏介绍

无限法则

在不久的未来,虚拟实景技术在军事、医疗、航空领域进行了深入的运用。一家名为“Europa”的公司利用最尖端的技术开发了一款名为“无限法则”的沉浸式对战射击游戏。 由于其前所未有的新奇体验和高额游戏奖金,很快引领了新一代电子竞技的潮流。

游戏特色

1.主机级别的精美画质

运用业界顶尖的光照模型和材质渲染技术,并对性能进行极致优化,在提供主机级游戏画质的同时,只需主流的硬件配置支持。

2.真实还原的游戏世界

全物理驱动的超大游戏世界,从海洋河流到草木植被,从丰富的物件交互到真实的场景破坏,无不栩栩如生;物理世界的每一处改变都会在服务器端进行精准的计算和同步,为游戏中多达百名的玩家做出一致的真实展现。

3.安全稳定的游戏环境

所有的游戏行为和数据都经过层层校验,从客户端底层到服务器安全系统全方位高效防护,全力避免作弊行为,打造安全稳定的游戏环境。

4.实时物理的空间音效

利用区域声学环境技术实时计算与混响,实现多气候、多材质、各类肢体动作及枪械载具的真实物理声音效果反馈。

游戏玩法

【1】QuickSilverX引擎保驾护航 主流配置跑出主机级画质

QuickSilverX引擎有着多年的验证和打磨,在天涯明月刀正式发行后就开始了长达2年的升级,与当前市场的硬件同步进化,让普通玩家也能在主流配置上跑出主机游戏级别的画质。除此之外,《无限法则》能通过QuickSilverX引擎在画质、光照和材料上的顶级拟真展现,在天气系统上的全实时变化、在物理破坏系统上的高度仿真,使游戏的体验感达到极致的突破。所有的游戏行为和数据都经过层层校验,从客户端底层到服务器全方位高效防护,全力打造安全稳定的游戏环境。

【2】沉浸式广阔世界 打造全新射击体验

《无限法则》还原了一个极其真实的大世界,具备超大地图体验,真实物理互动和实时天气变化等核心特色。制作团队为玩家设计了一个可以任意冒险的大地图,而且自由度非常高,从海洋到丛林都栩栩如生,充满了冒险空间和细节。覆盖海陆空三栖的全维度战场,超大地图、超大视野、全场景物件植被覆盖以及丰富的地貌构建出可以容纳百人的超沉浸感世界。再配上更好的载具驾驶体验,高度自由的战场可以衍生出丰富的游戏玩法。

【3】全实时天气变化 衍生单局多种战术可能

《无限法则》拥有全实时的昼夜交替、多达5类11种的天气变化,从视听等多维度影响游戏玩法。根据实时天气预告提早做战局准备,这种策略性玩法的植入也增强了单局内的随机性和戏剧性。比如当暴风雨来袭时,载具的出行将受到影响,视听敏感度被混淆,是继续观望?还是改变策略徒步向前?这些都会影响玩家在战斗中对游戏的判断,不同的判断往往也会改变不同玩家在游戏内的命运。

【4】真实感爆棚 物理破坏成为新决胜手段

《无限法则》还有行业领先的物理破坏系统,允许玩家改变通路进行游戏,丰富了游戏策略玩法。比如击落悬空重物,破坏灯光,甚至可能燃烧藏身在草丛里的对手。这些通过射击、爆炸和载具撞击等实现的物理破坏结果,丰富了更高自由度的玩法,增加更多策略性的元素,成就了一种全新的互动战斗方式,也让真实贯穿游戏始末,增加了更多的决胜手段。

【5】灯塔计划亮相 Intel、Nvidia全面护航

《无限法则》的引擎和体验不止于此,正式公布了“灯塔计划”,持续为产品护航最优质的技术支持。Intel软件与服务部合作伙伴关系部业务总监张民先生表示,QuickSilverX引擎在三四年前就与Intel展开深入合作优化,在大规模计算上有惊人的表现力。《无限法则》惊人的游戏视野、各种复杂的天气、破坏和爆炸,这些不只是在显卡,在CPU端也需要巨大的计算量。而Intel与QuickSilverX引擎联手打造的自适应超线程系统,优化了游戏整体性能,让《无限法则》在超大场景里依旧保持着高帧数。

除了Intel提供的硬件支持,另一个业界巨擘Nvidia也对《无限法则》游戏研发提供了强大的支持。根据Nvidia内容开发技术部总监朱嘉元所言,游戏结合了Nvidia最新的光照技术,并基于完全真实的数学模型,才有了如今让人惊叹的画面表现。另外《无限法则》中的物理破坏系统,也是由Nvidia提供的最新技术支持,让玩家在流畅度极佳的游戏环境中,愉快的享受射击乐趣。

游戏信息

11月26日,极+工作坊开放日活动现场,由腾讯互动娱乐北极光工作室群研发的新一代竞技射击网游《无限法则》正式发布,其产品官网也同步上线。《无限法则》由北极光工作室群总裁于海鹏先生亲自担纲制作,采用自研QuicksilverX引擎为核心打造,正处于紧张的开发进程中。历经数年的技术和打磨,该引擎已经具备出色的主机级画质和强大的适应性,同时具备实时变化的天气系统和领先的物理破坏体验。

 制作人于海鹏:寄望做出属于国人的顶级射击大作 《无限法则》在极+工作坊开放日活动中压轴登场,北极光工作室群总裁于海鹏先生回忆了自己作为游戏制作者和玩家的游戏经历与思考。历数FPS游戏发展史的数个时代,从最早的FPS萌芽时代,到经典的团队竞技时代,再后来电影化和载具的大行其道,都是一个一个可能在无限出现。随着时代技术的革新,现在已经到了一个演变中的射击游戏世界时期。针对国人玩FPS所遇到的种种问题,如网络和安全感,将腾讯自研优势和新引擎QuicksilverX的综合式运用,将是新的一体化综合解决方案,可以打造出属于中国玩家真正的射击大作。

于海鹏:聚有所为 释放自研强大引力波

“极+工作坊开放日”今日举行,这不仅是北极光工作室群的一次精品游戏路演,也是极+工作坊布局全球与全球合作伙伴交流互动的盛会。在开放日上,腾讯互动娱乐北极光工作室群总裁于海鹏对现场嘉宾表示感谢,并表示北极光工作室群从一个单纯的游戏开发团队,到如今与各位伙伴合作共创产品新机遇,这是一个新的成长过程。以重新升级的产品线,包含海外IP、三国、国漫甚至射击品类的全新作品为核心,与文化、创作、技术各领域进行多维度的合作。我们与所有伙伴一起,彼此吸引共同协作,就如同双中子星一样,可以释放出强大的引力波的能量,去辐射到更多的用户群体。同样这也是本次活动的主题“聚有所为 激发涟漪”。

四款新品全新发布 引爆射击二次元多个领域

在“极+工作坊开放日”上,公开了四款全新布局的精品游戏,包括腾讯国漫金牌IP改编的同名手游《狐妖小红娘》,外界早已盛传但首次正式发布的射击大作《无限法则》,以及三国策略手游《真龙霸业》、迪士尼首次合作IP手游《疯狂动物城:筑梦日记》。

《狐妖小红娘》,将是探索国漫和二次元领域的重磅精品手游。作为腾讯动漫旗下金牌IP,《狐妖小红娘》有着超高的影响力和号召力,此次手游化是腾讯动漫与腾讯游戏的强强联合,致力打造腾讯第一国漫手游,共同再创辉煌。本次活动上共同探讨国风二次元,开放日上放出创作者手记视频、首部游戏宣传片和COSER作品,同时游戏制作人张敬轩先生还公布了狐妖同人计划,将会举办一系列的比赛和训练营,共同打造“狐妖小红娘”的金字IP。并且为这些优秀作者提供一个更大更好的平台。活动上,腾讯北极光工作室群总裁于海鹏先生、腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇先生,共同宣布《狐妖小红娘》手游将在2018年春开启首次测试,万水千山不负相思,狐妖小红娘手游值得期待。

《无限法则》由腾讯旗下北极光工作室打造,使用全新的QuicksilverX引擎,此前官方表示游戏的优化非常到位,只需要主流配置就能完美运行,从目前公布的低配来看,确实较为亲民。

《无限法则》游戏不仅仅可以在地面上战斗,还能真正意义上“潜水战斗”,子弹在水中也有伤害效果,而除了三角翼外,游戏未来还将增加更多飞行道具。游戏战局中,会随机出现天气效果,而且还有昼夜变化的设定。

游戏地图还有强大的物理破坏效果,名为“实时预切片破坏技术”,它还能够在不影响服务器的情况下为百名玩家提供实时物理破坏的游戏体验。官方表示游戏利用区域声学环境技术实时计算与混响,能实现多气候、多材质、各类肢体动作及枪械载具的真实物理声音效果,敬请期待。

引擎持续优化 双核也能跑动

游戏引擎,对普通玩家来说较为陌生的一个词,但如果用汽车来比喻,游戏引擎就可以视为汽车的发动机,决定着性能和稳定性。游戏引擎有两个非常重要的指标:画面表现和运行效率。画面表现是相对容易达到极致的一个方面,通过宣传视频和官网的截图资料不难看出《无限法则》的画面表现是行业内顶级的。

难点在于在极致的画面表现的情况下,有着极高的运行效率,不让玩家看”幻灯片”,QuickSliverX引擎在前期构造引擎时便利用了DirectX11(以下简称DX11)多线程的特性(常玩PC游戏的玩家可能会在安装游戏时是否需要安装DirectX的提示),DX11最核心的亮点就是支持多线程渲染,应用程序可以同步创建有用资源或者管理状态,并从所有专用线程中发送提取命令,这样做无疑运行效率更高。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。

《无限法则》与Intel的合作将结合引擎多线程的特点进行CPU优化,让双核的酷睿i系列CPU I3能够更好地支持《无限法则》运行,同时Intel处理器自带的核心显卡支持最新的DX11,也更方便的让游戏访问底层硬件,允许程序员以恰当的方式混合部分透明像素而不需要昂贵的排序操作,这项功能可以以更逼真的效果渲染烟、窗户、 树叶、栅栏及其他复杂的几何形状和自然现象(像素同步),实现效率最大化,I5此类四线程以上的CPU可以支持更高的游戏配置。

《无限法则》对于性能消耗大的模块,我们可能会一次又一次的重写,以保证更多的玩家可以拥有流畅的游戏体验,这块是目前已经完成的工作,但引擎代码目前的行数已有几十万行,一个小小的改动随时都可能出现蝴蝶效应,导致适得其反的效果。后续在玩家可以体验到的版本中,可能也会出现性能相关的问题,我们对于玩家反馈的性能也一定会持续的去优化,团队本身也在用足够的耐心或者能力对产品不停的打磨,这完全基于游戏研发团队对《无限法则》这款产品的热爱。

独立显卡驱动 提升画面体验

除了CPU,显卡在游戏的运行中也非常的重要,显卡是保证游戏画面的核心硬件。在目前公布的配置中, 支持 《无限法则》高配的PC配置要求为Intel I5、显卡750Ti、内存4G,市面上这样的台式机价格目前为3000元左右(含显示器),虽然看起来配置较为一般,但已经可以跑得动《无限法则》的高配画质了。

我们有时候可能会感觉一些高配置的电脑,在游戏画面表现及流畅度上中并不如略低一档配置的电脑好,这取决于是否存在特定的驱动优化,独立的显卡驱动可以让显卡的性能最大化的体现出来。网络客户端游戏的分辨率一般最大为2K(2560X1440,或常见的1080P:1920X1080),而2G的显存足以支持这样大的一个画面了。得益于Nvidia的合作,经过特殊优化的《无限法则》显卡驱动能发挥显卡所有的显存容量,将全局光照技术运用到大众玩家的显卡中,让玩家在游戏中可以体验更真实的游戏环境。

暂未开始测试

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